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    Microsoft veröffentlicht kostenlose kinderfreundliche Programmierplattform - Kodu!

    Kodu Game Lab, Die kostenlose, kinderfreundliche visuelle Programmiersprache, die von Microsoft entwickelt wurde, wurde als technische Vorschau für PC und Xbox 360 veröffentlicht. Neben der Plattform hat Microsoft auch mehrere Trainingstools veröffentlicht, die das Erstellen und Ausführen von Tools erleichtern Spiele.

    Sie erinnern sich vielleicht an die Kodu-Demo auf der CES 2009, als Sparrow, ein 12-jähriges Mädchen, bei der Kodu-Demo in Aktion war, als sie Microsoft Entertainment and Devices bei einem von ihr kreierten Spiel mit Robbie Bach bedankte. Frühe Vorschauen von Kodu haben zahlreiche Vergleiche mit Sony's LittleBigPlanet hervorgerufen, der die Messlatte für vom Benutzer erzeugte Level und Communities leicht setzt. Der Ursprung und der Umfang von Kodu und dessen Zweck unterscheiden sich jedoch ein wenig von dem anpassbaren Plattformprogramm für die Playstation 3.

    Zum einen kommt Kodu nicht von einem Spieleentwickler, sondern direkt aus der Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Microsoft. Ursprünglich hatten sie sich Kodu als eine einfallsreiche Möglichkeit ausgedacht, um Kindern das Programmieren beizubringen. Und trotz des völligen Fehlens von Tastaturen, Codierungsumgebungen (und Codierungsfehler) und die schwierigeren Facetten des Programmierens scheinen Kodu für diese Aufgabe geeignet zu sein. Der Schlüssel ist, dass die Spieler wie Computerprogrammierer denken, ohne sich zu setzen und ihnen C beizubringen++.

    Dies geschieht, indem sie ihnen eine freie Umgebung in einer freien Form geben, die sie mit einer Reihe dynamischer Widgets, Blöcke, Zeichen und Geländetypen füllen können. Das Verhalten jedes Elements wird durch eine Reihe von Regeln und Ereignissen bestimmt - die wesentlichen "Wenn / Dann" -Bedingungen, aus denen sich die meisten Programmiersprachen zusammensetzen. Akteure in Kodu-Umgebungen verfügen über ein breites Spektrum an sensorischen Attributen wie Hören und Sehen sowie über Zeitintervalle, Kollisionen und andere Faktoren. Zum Beispiel könnten Sie einen Charakter so einrichten, dass er ziellos herumwandert, wenn er ein bestimmtes Lied hört, bis er auf einen Baum trifft und wenn der Baum kürzlich von einem Vogel besucht wurde, dann fallen die Eier aus (Kannst du sagen, dass ich keinen sehr guten Spieleentwickler machen würde??)

    Diese Regeln, die über ein umfangreiches, ikonenbasiertes Menüsystem eingeführt werden, können sich in der Cheesecake-Fabrik in puncto Größe und Volumen behaupten. Meine Vermutung ist, dass es eine Weile dauert, sich zu orientieren, aber wenn Sie es einmal getan haben, können Sie es so schnell wie Sparrow in der CES-Demo durchspielen.

    Auf diese Weise scheint Kodu etwas weniger wie LittleBigPlanet und sehr viel wie Klik & Play von Maxis. Genau so würde ich erwarten, dass sich Klik & Play in den 16 Jahren seit seiner Veröffentlichung weiterentwickelt. Kodu soll auch über Planet Kodu einen robusten Community-Aspekt haben, bei dem Spielendesigner Ebenen teilen, bewerten und andere zum Spielen einladen können.

    Im Gegensatz zu LittleBigPlanet, Kodu ist kostenlos zum Download (Zumindest für jetzt.) Du kannst die Kodu Game Lab Technische Vorschau kostenlos und sofort installieren (Solange Ihr Computer den Mut hat, sie auszuführen - mein Netbook tut es bestimmt nicht.) Mit dem können Sie Ihre Füße nass machen Kodu Erste Schritte Videos und wenn Sie ein Lehrer sind, können Sie die kostenlose herunterladen Kodu Game Lab-Klassenzimmer-Kit, Dies beinhaltet eine Reihe von Unterrichtsplänen und Aktivitäten zum Unterrichten von Kodu im Unterricht.

    Wenn Sie also vorhaben, mit Ihren Kindern herumzuspielen und sie schon in jungen Jahren zum Programmieren zu bringen, ist Kodu wahrscheinlich eine gute Wahl!