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    Total War Battles Shogun Review

    Ich liebe die Total War-Serie. Seitdem habe ich eine Kopie des Originals erhalten Mittelalter: Total War zu meinem achten geburtstag bin ich immer wieder von der ausufernden skala, die das team von The Creative Assembly zu bieten hat, fasziniert. Nun, mit fast jeder historischen Periode, die von dem Studio erobert wird, und mit dem mit Spannung erwarteten Rom II am Horizont ist es nur passend, dass die Versammlung beschlossen hat, die Totaler Krieg zum mobilen Raum.

    Und was ist besser für die Smartphone-Welt als die kriegsgeschmiedete Ära des feudalen Japan? Anfangs im ersten Spiel der Serie verkörpert, Shogun: Total War, Seitdem hat das Haus der Samurai eine großartige Fortsetzung in Form von Shogun II. Nun zu Android, in dem ich nur hoffen kann, wird der erste von vielen mobilen Titeln sein, wir haben Total War Battles: Shogun. Hat die Creative Assembly also die bewegliche Strategie fürs Handy gewartet, auf die wir gewartet haben? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.


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    Spielzeugsoldaten

    Eine der Spitzenleistungen der Totaler Krieg Die Serie ist nicht nur eines der bekanntesten Merkmale, sondern auch ihr absoluter Massstab - die Kampagnen fühlen sich an wie die ausgedehnten militärischen Konflikte, in denen sie sich befinden, und die Schlachten sind voller taktischer Spannung und strategischer Schlachtung. Es versteht sich von selbst, dass es kein leichtes Unterfangen sein wird, ein befriedigendes mobiles Gebäude dieser Serie zu bauen, und es erfordert zumindest eine Menge Kreativität.

    Gleicher Name, anderes Aussehen. Gleicher Spaß? Könnte sein.

    Mit anderen Worten, erwarten Sie keine 1: 1-Darstellung der epischen, 5000-Mann-Kämpfe, die Sie am PC gewohnt sind, zumindest nicht für lange Zeit. Total War Battles: Shogun bietet eine etwas andere Herangehensweise, fast wie ein Brettspiel - während die integralen Konstruktions- und Rekrutierungsmechanismen mehr oder weniger vorhanden sind, finden Kämpfe in einer hex-basierten Umgebung statt, in der Einheiten den Raum vorbeiziehen Raum und kann sich nicht zurückziehen.

    Was ist das Shogunat?

    Wie bereits erwähnt, ist dies weit von der immensen Tiefe entfernt, die das PC-Pendant bietet. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Total War Battles nichts mit seinem älteren Bruder gemein hat. Die Aufmerksamkeit auf ein vernünftiges Maß an historischer Authentizität ist immer noch vorhanden, und wie es ist, bietet es auch überraschend viel Tiefe und in der Tat Spaß.

    Gebäude sind auf einem rudimentären Tech-Baum angeordnet. Beginnend mit Ihrem Tenshu (Keep) können Sie eine Vielzahl von Strukturen erstellen, die Ressourcen erzeugen, die dann zum Trainieren von Truppen verwendet werden können. Einige Gebäude müssen mit anderen verbunden sein, um funktionieren zu können, und andere können nicht nebeneinander platziert werden, wodurch das Basiselement eine überraschende Planungs- und Strategieebene erhält, wobei die unterschiedlichen Fußabdrücke jedes Gebäudes das Basisgebäude fast gleich machen ein Puzzle.

    Sorgfältig geplante Basisgebäude werden sich gut bezahlt machen. Es wird auch hübsch aussehen!

    Die von Ihrer Basis generierten Ressourcen können zum Trainieren von Einheiten verwendet werden - von den einfachen Schwertkämpfern von Ronin über Kriegermönche bis hin zu Kavallerie. Es gibt eine Vielzahl von Optionen, die jeweils ihre eigenen Stärken und Schwächen aufweisen.

    In Total War Battles Schlachten: Shogun spielt also in einer Art Stein-Papier-Schere-Art: Speere halten die Kavallerie tot, können aber von Bogenschützen aus einer Entfernung abgeschossen werden, während die Bogenschützen ihrerseits überfahren werden schnell durch Kavallerie. Ronin-Schwertkämpfer werden als eine Art abgerundete Anti-Infanterie-Truppe in die Mischung geworfen, während Kriegermönche auf das Feld gehen und benachbarte Einheiten Buffs anbieten.

    Während Sie Ihren Einheiten befehlen können, sich auf dem Schlachtfeld auf und ab zu bewegen, wenn Sie zu manövrieren brauchen, ist ein Rückzug nicht zulässig, was bedeutet, dass die Aufstellung und Positionierung der Einheiten eine sorgfältige Strategie erfordert.

    Bushido, Bushidon't

    Abgesehen davon gibt es nicht viel anderes zu sagen über das Gameplay: Die Kampagne ist ziemlich linear. Einige Nebenquests bieten die Möglichkeit, eine neue Einheit oder ähnliches freizuschalten. Verschiedene Karten und Umgebungen sorgen dafür, dass die Dinge auf dem neuesten Stand bleiben visuelle Front.

    In der Tat ist die visuelle Front etwas, auf das Total War Battles ganz gut trifft. Diese Darstellung unterscheidet sich deutlich von ihren älteren Geschwistern und greift den realistischen ästhetischen Stil an. Stattdessen entscheidet sie sich für ein cel-shaded-Schriftdesign, an das etwas erinnert Borderlands, oder Der Wind Wakerikonische visuelle Motive. Infolgedessen sind die Umgebungen lebendig und Einheiten und Gebäude sehen fast süß aus. Es ist eine Ästhetik, die gut für ein mobiles Display funktioniert und auch ziemlich großartig ist.

    Total War Battles: Shoguns Comic-artiger Artstil ist eine Augenweide.

    Die Benutzeroberfläche ist stilvoll und funktional, mit kleinen, kleinen Bildkarten, die Einheiten und Gebäude in Menüs darstellen, und mit Text, der in einem angemessenen orientalischen Stil dargestellt wird. Das heißt, ein Mangel an Anmerkungen in einigen Bereichen kann Sie etwas verwirrt über das, was was tut, machen, und es kann sich manchmal etwas unübersichtlich anfühlen, was zu den ein oder anderen falschen Antippen führt.

    In der Audioabteilung gibt es nicht viel zu sagen. Soundeffekte sind zweckmäßig, obwohl ich mich sehr darüber gefreut habe, dass viele Elemente der Shogun 2 Die Originalpartitur hat ihren Weg gefunden, einschließlich des recht wunderbaren Titels.

    Schlussgedanken

    Im Bereich der Unterhaltung kann man mit Sicherheit sagen, dass Total War Battles: Shogun komfortabel gelingt. Dank eines soliden, formschönen Gameplays, gepaart mit einem großartigen visuellen Stil und einer für die Plattform gut funktionierenden Benutzeroberfläche, wird das Spiel der größeren Franchise würdig, die es hervorgebracht hat.

    Und während die Einzelspieler-Angebote möglicherweise etwas versiegen, sorgt die Einbeziehung des Multiplayer-Modus dafür, dass Sie nach dem Durchlaufen der Kampagne noch viel mehr zu tun haben werden. Wenn Sie Ihre Strategiespiele mögen, würde ich dies sicherlich versuchen.